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AE脚本:Joysticks 'n Sliders v1.7.2_ 二维卡通角色动画MG绑定控制脚本+教程

Joysticks'n Sliders是适用于After Effects程序的pose-based(基于姿势)的绑定系统。 Joystick控制器通常用于面部动画的3D角色装配中。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧即可代表您的原点,右,左,上和下极限。选择这些图层后,您可以立即在舞台上创建一个Joystick控制器,以在这些极限值之间适当地插值。 Joysticks'n Sliders与puppet pins, Limber, BAO Bones, PuppetTools, DUIK, 和 Rubber Hos…

2019-09-24 0条评论 10842点热度 3人点赞 捡屁笑 阅读全文
插件/脚本/扩展

AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 10225点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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最近评论
Jayjayqiqi 发布于 2 小时前(05月16日) 谢谢
Asia 发布于 7 小时前(05月16日) Clash用户专属和hosts域名一致吗?怎么Clash用户专属不更新?<br>
SteveYan 发布于 7 小时前(05月16日) 又尝试了一遍,按英文ReadMe.txt里的流程试了一遍,成功了
SteveYan 发布于 8 小时前(05月16日) 一样,严格按照文档里方法一做的。
Jayjayqiqi 发布于 17 小时前(05月15日) 我根据说明安装到自定义文件夹后,在PS中启动插件后,说激活流程错误,然后就返回到PS界面了,请问有人...
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