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AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 11026点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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最近评论
捡屁笑 发布于 2 天前(12月29日) 就是LrC的
kkk 发布于 3 天前(12月29日) lrc也可以用吗
捡屁笑 发布于 5 天前(12月26日) 这两个软件完全不是一个设计理念,没有可比性……
Hgexia@qq.com 发布于 5 天前(12月26日) 下来对比了一下,个人更推荐Shutter Encoder,也是免费
捡屁笑 发布于 6 天前(12月25日) 被你的杀毒软件删了
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