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AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 10695点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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lin 发布于 13 分钟前(10月02日) 以管理员身份运行 安装下
henry 发布于 3 天前(09月29日) 貌似需要激活
捡屁笑 发布于 3 天前(09月28日) 把你的杀毒关了或者设置排除项
捡屁笑 发布于 3 天前(09月28日) 不会冲突的
stephen 发布于 4 天前(09月28日) mac安装之后可以用但是工具里面找不到曲线,是因为没破解成功吗
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