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Limber
插件/脚本/扩展

AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 12232点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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onion 发布于 3 天前(10月23日) 我也是碰到同样的问题呢,用GenP处理后,不连梯子 ai可以正常打开使用。一连梯子,打开ai 操作一...
捡屁笑 发布于 3 天前(10月23日) 原来是一个不会看使用方法的和视频教程的人,给我整笑了
撒 发布于 5 天前(10月20日) 好用个der,把老zi网络整没了
Jeremy 发布于 1 周前(10月19日) Please, update the links one more time, may be to ...
HiYIow 发布于 1 周前(10月16日) 夸克网盘链接失效了,补一下
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