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Limber
插件/脚本/扩展

AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 11683点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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yao 发布于 8 小时前(07月04日) 想要一些适合在codex中用的辅助设计skill或扩展
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bubblew 发布于 2 天前(07月03日) - Right-click Red Giant Installer → Show Package C...
捡屁笑 发布于 4 天前(07月01日) 最近忘,过段时间更新😂
111 发布于 1 周前(06月26日) 老大1.61更新了可以更新一下吗!
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