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AE脚本:Limber v1.5.3 人物角色骨骼IK/FK绑定动画脚本+使用教程

Limber是After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可自定义的肢体。Limber具有控制形状和颜色的样式,动态防止动画“爆裂”,在IK和FK之间平滑混合,缩短肢体的一半,以及交换不同类型的肢体。 您可以使用控制器层为肢体的髋部和脚踝点设置动画。如果您想使用FK,只需生成一个FK控制器,将您的手或脚层重新设置为新控制器,然后拨入您需要的FK旋转值 - 非常适合在步行循环中摆动手臂。 您可以以任何您喜欢的方式自定义肢体形状图层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或渐变填充…

2019-08-22 0条评论 10212点热度 0人点赞 捡屁笑 阅读全文
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skywings 发布于 15 小时前(05月10日) 您好,请问这个情况怎么解决?谢谢 Killing Maxon. Killing Red Gian...
捡屁笑 发布于 2 天前(05月09日) 这软件很久动静了,最新版应该是2023的
SteveYan 发布于 2 天前(05月09日) 你这智商就不要出来用破解了。
SteveYan 发布于 2 天前(05月09日) 这玩意出8了,还没有破解出来
JANE 发布于 3 天前(05月08日) 求更新2025版!
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