Blender是免费的开源3D创建套件。它支持整个3D创作流程 ——建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,视频编辑和2D动画。
Blender 2.80里程碑的万众期待的更新就在这里!为2.8系列计划了1000多个修复程序和几个重要更新。最值得注意的是雕刻工具的大修,对NVIDIA RTX光线追踪的周期支持,Intel Open Image降噪,更好的大纲显示,新的文件浏览器等等。
Cycles 渲染引擎
Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染。
- 实时视口预览
- CPU和GPU渲染
- PBR着色器和HDR照明支持
- VR渲染支持
如今,并非所有东西都是要用EEVEE!Cycles获得了新的和改进的节点,新的降噪器,自适应细分拼接,从视口中选择的自定义HDRI,NVIDIA RTX支持以及全面的优化。
建模、雕刻、UV
Blender全面的建模工具组合使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
- 全面的N-Gon支持
- 边缘滑动,插图,网格和桥填充等
- 先进的雕刻工具和刷子
- 多分辨率和动态细分
- 带纹理画笔和遮罩的3D绘画
- 用于自定义工具和附加组件的Python脚本
VFX视觉特效
视觉特效专家说:“可能是市场上最好的追踪器”。Blender包括摄像机反求和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,遮罩区域并查看3D场景中的实时摄像机运动。消除了在程序之间切换的需要。
- 自动和手动跟踪
- 强大的相机重建
- 实时跟踪您的素材和3D场景
- 支持平面跟踪和三脚架求解器
动画和绑定
得益于高质量的绑定和动画工具,Blender现在被用于众多短片,广告,电视连续剧和故事片。
- Envelope,骨架和自动蒙皮
- B样条插补骨骼
- 曲线编辑器和涂料表
- 自定义骨骼形状,可快速输入
- 声音同步
故事艺术,以3D方式绘制2D
真的!在3D视口中直接绘图非常有意义。它为故事板和2D艺术家提供了无与伦比的工作流程自由。
- 在视口中将2D与3D结合
- 完整的动画支持 with Onion Skinning
- 描边和填充的图层和颜色
- 雕刻笔触和父对象到3D对象
把它打造成你的专属Blender
Blender具有一个灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。由社区使用数百个附加组件,或使用Blender可访问的Python API创建自己的附加组件。
- 自定义界面布局和颜色
- 高分辨率/视网膜屏幕支持
- 创建自己的工具和附加组件
- 在OpenGL视口上绘制
- 与Blender的Render API连接
Blender 2.81 部分新功能展示
2.82 更新了什么
计划针对2.8系列进行1000多个修复和几个重要更新。在此版本中,您将获得UDIM和USD支持,MantaFlow流体和烟雾模拟,AI降噪,油脂铅笔的改进等等!——2020年2月14日
更多信息请前往:https://www.blender.org/download/releases/2-82/
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