
什么是FLIP Fluids插件?
FLIP Fluids插件是一个可帮助您设置,运行和渲染液体模拟效果的工具。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。 FLIP Fluids引擎已经持续发展了四年多,主要致力于将模拟器作为附加组件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!
主要特征

High Performance(高性能)
用C ++编写的核心流体引擎旨在有效地运行高性能计算和大规模物理计算。该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。

Whitewater Effects(水花泡沫效果)
使用激流模拟器创建超赞的大规模流体效果。生成并模拟数百万个泡沫,气泡和喷雾粒子,使大型水体具有真实感。

Viscosity Effects(黏度效果)
使用高精度粘度求解器可以模拟稀薄的丝滑液体,弯曲和卷曲的浓稠液体,以及介于两者之间的所有液体。

Built-in Mesh Generation(内置网格生成)
内置的网格划分器会生成高度详细的网格,以便您的流体表面在仿真后即可立即渲染。该网格生成器具有存储效率,并且能够生成包含数百万个三角形的网格,而无需大量的RAM。

Fracture Modifier Support(破碎支持)
通过将FLIP Fluids插件与Blender Fracture Modifier分支一起使用,创建有趣的破碎模拟。流体引擎经过优化,可以支撑可能包含数百到数千个单个零件的破裂物体。

Excellent User Experience(出色的用户体验)
插件界面的设计侧重于功能和可用性,以创建舒适的工作流程。实时查看仿真进度,网格和统计信息。暂停并恢复模拟烘焙-即使在Blender崩溃后也是如此。创建和管理您自己的预设设置。快速应用流体材料库中的材料。

Stable, Reliable, and Built for You(稳定,可靠并为您打造)
我们进行了一个封闭的Beta测试阶段,涉及250多名测试人员,以确保该复杂的仿真系统可靠,直观并且可以在您的项目中使用。我们收集了您的反馈并添加了您的建议。该插件是为您量身定制的!
系统要求
- Windows,MacOS或Linux操作系统
- Blender 2.79或2.8 + *或2.9+(64位)
- CPU 64位Intel®或AMD®多核处理器
- 最低8 GB RAM,强烈建议16 GB或更多RAM
*MacOS上的Blender支持:由于2.80、2.81和2.82版本中存在MacOS特定的Blender错误,因此不支持这些Blender版本。 MacOS需要Blender 2.79或2.83+或2.9+。
更新了什么
v1.0.9(2020年11月26日)
- FLIP Fluids 1.0.9版是我们迄今为止最大的更新!此版本包括一个新的大型“力场”功能集以及许多其他功能,调整和工作流程改进。感谢所有帮助我们开发新版本的测试人员!
- 较旧的.blend文件的兼容性说明:
FLIP Fluids 1.0.9与.blend文件和在1.0.8中创建的缓存完全兼容,但是已替换和更新了某些设置。如果打开较旧的.blend文件,则可能需要检查以下设置并在必要时进行调整:
检查“ FLIP流体显示设置”面板中的“表面/白水”显示模式是否正确。
如果使用流体/流入物体并将速度设置为目标物体,请检查速度模式是否正确。 - 全部更新内容请看更新日志:点击前往
下载地址
插件Addon | 版本 | 下载地址 | 提取码 |
---|---|---|---|
Flip Fluids | v1.0.9 | 百度网盘 | 553a |
天翼云盘 | 2vvc | ||
城通网盘 | 397432 | ||
插件Addon | 版本 | 下载地址 | 提取码 |
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Flip Fluids | v1.0.8a | 百度网盘 | 1u96 |
城通网盘 | |||
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