Hard Ops是一套用于硬表面建模的套件,具有强大的布尔建模功能,可以方便的制作复杂的机械模型,以类似工业建模软件的流程完成ploygon模型的制作。 兼容性 Blender 2.8+ 更多Hard Ops信息请前往以下链接 https://hardops-manual.readthedocs.io/en/latest/ 安装方法 下载包内附安装方法。 下载地址 欢迎加入QQ群交流,网站默认解压密码:jpsmile.com
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Boxcutter是一个Blender 3d插件,用于利用屏幕绘图和热键进行概念设计。它已被世界各地的制片厂和公司使用,并已用于电影,AAA游戏甚至猫头盔设计。随着Blender 3d和Boxcutter的牵引力越来越强,我们感到更加动力继续前进。 Boxcutter是所有3D中第一个基于这种图形的布尔产品,目前在Blender中仍是同类产品中最先进和最强大的。 兼容性 Blender 2.8+ 更多Boxcutter信息请前往以下链接 https://boxcutter-manual.readthedocs.io…
DxO的Nik Collection是一系列适用于ADOBE PHOTOSHOP、LIGHTROOM、DxO PhotoLab 2 ESSENTIAL Edition的7个知名的MacOS和Windows插件,提供过滤器,渲染和摄影修饰工具,以创建令人惊叹的图像。它利用U-PointTM技术进行本地化调整,并为惊人的图片添加了一整套编辑功能。 Nik Collectiong是一套专业图像处理套装,全套软件有 7 款强大的图像处理插件,分别为Analog Efex Pro 2(色彩胶片滤镜)、 Color Efex …
AE Face Tools–包含数百个随时可用的预设,将大大扩展After Effects中标准人脸跟踪的功能。如换脸,换妆,美颜,液化,失真扭曲,面部修饰,蒙板工具,文字跟踪,变换,添加元素,反向稳定(人脸锁定防抖稳定术),遮挡等预设效果工具; 特性 超过430种用于面部镜头的工具和预设 支持任何分辨率(我们测试到4K) 支持任何纵横比,无论方向如何(纵向或横向) 能够在Premiere Pro中使用(通过动态链接)。 兼容性 对于使用跟踪点的工具,面部的各个部位(眼睛,鼻子,嘴巴)和面部替换–要求After E…
插件目录如下 DEFlicker(去闪烁插件) DE:Noise(降噪插件) FieldsKit(隔行扫描去场插件) ReelSmart Motion Blur(运动模糊插件) RE:Fill(智能修补填充插件) RE:Flex(变形扭曲变脸插件) RE:Grade(调色插件) RE:Lens(鱼眼广角镜头畸变扭曲修复插件) RE:Match(色彩匹配插件) RE:MAP(UV贴图映射插件) PV Feather(逐点羽化插件) Shade/Shape(阴影/形状立体效果插件) Smoothkit(人像皮肤平滑降噪…
毫不夸张的说,Infinity Tool是您需要的最后一个运动图形包。? Infinity Tool是专为Adobe Premiere和After Effects设计的一套完整的联合工具,提供的无限模板库将始终保持新鲜,任何内容创建者都可以利用它。 Infinity Tool v3.0包含5000多个动画图形元素。所有项目都是在考虑多个用户的情况下创建的。最好的部分是,只需稍加修改就可以自定义并快速获得最终结果。我们尝试根据动画和电影制作行业中最受欢迎的类别制作所有元素,并且我们推动了2019年最前沿的设计和动画趋…
Boris FX Mocha Pro 2020来了!Mocha是用于VFX和后期制作的世界上最受认可和功能最强大的平面跟踪工具。Mocha Pro具有GPU加速的跟踪和对象去除,具有边缘捕捉功能的高级遮罩,稳定功能,镜头校准,3D摄像头求解器,立体声360 / VR支持等。 新变化:MOCHA PRO 2020 Mega Plate模块:使用平面跟踪和时间帧分析创建扩展的缝合帧以实现高级效果和清理任务 Area Brush(区域画笔):具有快速蒙版模式的动态新绘画工具,可快速创建跟踪和蒙版图层 OpenColorI…
QBlocker是用于Blender 2.8的交互式对象创建工具。 特征: 交互式创建立方体,平面,圆柱体,圆和球体对象 用不同的方法启动对象库 将原点从对象中心更改为实时 自由更改圆柱和球体段数 使用工作平面定义您的自定义网格 在网格,顶点或边中点上使用插件自己的捕捉工具 使用多边形对齐的捕捉网格点进行精确放置 轴和定向对齐选项 支持鼠标左键和右键 变成圆柱体工具 参数化对象参数 在哪里找到它: 添加-> QBlocker 预览 插件官网 https://gumroad.com/l/gOEV 下载地址 提取码:i…
PolyQuilt是Blender2.8的附加组件,支持低多边形建模。除了简单,正统和老式的表面功能外,鼠标操作还分配了各种功能,例如拖动和长按,以最少的工具切换即可支持多边形建模。它还可以与带有数字化仪的平板电脑和平板电脑配合使用,从而在减少操作量的同时实现直观建模。 如何调用PolyQuilt 进入“ 编辑模式”,已在PolyBuild下添加了一个图标,单击此图标可使PolyQuilt成为活动工具。 功能清单 各种功能分配给单击,拖动,长按以及长按和拖动操作。以下功能与空间和点侧元素结合在一起分配。Alt相当于…
The Grove 8 for Blender是功能强大的3D树木自然生长插件,可让树木自然的进行生长,实现可视化、艺术和电影。以交互式步骤模拟季节。模仿任何树的特征,同时保持对自然的忠诚。一组参数定义了树从树苗到英雄树的生命。这意味着从树干到树枝的每个分支都被视为相等,这导致最轻微的变化在树的蔓延分支中产生共鸣。控制糖和激素的流动,使你的创作争夺光明。建立一个吸引,转移,遮蔽和阻碍新增长的环境。像大自然一样培育你的树,或使用修剪工具手动塑造你的树。快速启动您的树,包含Alder,Ash,Birch,Linden,…
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