SynthEyes™ 自 2003 年以来一直为视觉特效艺术家提供帮助,它是一款针对相机、物体、几何体、平面跟踪等进行优化的独立应用程序。通过对跟踪和求解的完全控制、超快的性能、庞大的功能列表以及导出到许多应用程序,发现真正的跟踪能力和性能。
- 超快的跟踪和解算速度,即使在拍摄数千帧的镜头时也能节省时间。
- 专业跟踪意味着对跟踪和解算的完全控制
- 全面的镜头畸变分析,包括径向-4 次和变形-6 次,以及主要合成应用中的相应畸变节点
- 可导出到大量业界领先的 3D 和合成应用程序中
SynthEyes 具有广泛的监督跟踪功能集,包括高性能自动跟踪、3D 平面跟踪、AprilTags、清理和添加跟踪器工具。
- SynthEyes 提供先进的跟踪功能,包括自动跟踪、3D 平面跟踪、AprilTags 以及用于清理和添加跟踪器的工具
- 跟踪镜头中的摄像机和移动物体
- 使用几何层次跟踪系统来跟踪具有复杂关系的对象
- 具有掩模选项的精确 3D 和 2D 平面跟踪
- 受益于基于神经的跟踪方法并同时处理多个监督跟踪器
- 用于识别和管理有问题的跟踪器的工具
- 支持立体 3D 跟踪
- 校准各种镜头类型以实现精确跟踪
- 非常适合 360° VR 拍摄和动作捕捉
- 快速解决复杂的长镜头
- 支持不同的镜头型号,包括径向第四镜头和变形第六镜头
- 控制相机和物体路径以实现精确求解
- 使用三脚架相机获得稳定的结果
- 动画镜头畸变参数可真实跟踪
- 灵活的求解器设置可满足您的特定需求
- 用于清理和微调跟踪结果的后解决工具
- 轻松解决并稳定 360° VR 素材
- 匹配 3D 设置模型,例如激光雷达扫描
场景导出
SynthEyes 可以将跟踪的场景导出为大量其他包和格式,支持 USD、FBX、OBJ 和 Alembic 等格式。
- 将本机项目数据导出到 3D 软件包,包括 Maya、3ds Max、Blender、Lightwave 和 Cinema 4D
- 在合成应用程序中创建项目场景,包括 After Effects、Nuke、Fusion/Resolve、Flame 和 Houdini
- 可以使用变形贴图导出动画稳定和变形贴图(在支持它们的包上)
- 更高级的管道:利用灵活的 ASCII 文本导出器来实现跟踪器 2D 路径和 3D 位置、相机/对象路径和动画照明
SynthEyes 2024 更新了什么
- 更新了 Maya ASCII 导出,包含嵌入式网格、工作区域控件、变形投影屏幕、Arnold 或本机渲染器
- 正式发布“TDE4 数据文件导出”至 3D 均衡器,其中包含 Python 脚本
- 新的“镜头/网格校准设置”脚本:使用任何镜头模型解决镜头网格扭曲问题
- Nuke 和 Fusion 导出器升级以实现零通过工作流程
- 新的顶点缓存控制面板具有新的帧#偏移控制,可对顶点缓存进行时移
- 新的“Mesh/Alembic Single Mesh”导出器,以 alembic 格式导出单个(通常是变形的)网格,以用作其他应用程序中的顶点缓存
- 更新至 Boris FX“SynthEyes 2024”,更新了许可和 UI 元素
更多信息请访问官网:点击前往
v24.01.1058 更新了什么
我有话要说
- 据说是个很好用的跟踪软件,但是这软件界面真是有点古老
- 2024-04-23 更新了SynthEyes 2024 v24.01.1058
下载地址
软件 | 版本号 | 系统 | 下载地址 | 提取码 |
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SynthEyse Pro 2024 | 2024.01.1058 | Win | 百度网盘 | 2333 |
城通网盘 | 397432 | |||
阿里云盘 | ||||
Mac | 百度网盘 | 2333 | ||
城通网盘 | 397432 | |||
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中文语言设置(机翻)
在菜单点击Edit->Edit Preferences,然后如图勾选(你可以先勾选,也可以选择性勾选),点击OK。重启软件后就是中文界面了。